Unite
Сегодня вечером прошла ежегодная конференция Unite 2023 в Амстердаме. Показали следующую версию Unity и новые сервисы для разрабов.
Что нового в Unity 6
(да-да, не 2023)
На конференция показали демку, где простым включением фичей новой версии улучшается перфоманс. Много новых слов вроде GPU vertices occlusion, GPU resident drawer, Spatial-temporal post-processing позволяют без особых затрат повысить фреймрейт игры. Из интересного GPU vertices теперь умеет оптимизировать рендер объектов закрываемых другими модельками в кадре. Ну а самым эффективным на демке был GPU resident drawer, хотя принцип его работы не совсем понятен, каким-то чудом он резко снижает количество батчей. Все эти штуки доступны как в URP так и HDRP пайплайнах.
Крутой вещью по рендеру так же оказалась возможность запекать свет для разных ситуаций на сцене и возможность плавно переключать то что мы запекли. То есть теперь можно делать смену дня и ночи используя заранее просчитанное освещение, думаю будет востребовано для многих игр.
Сервисы
Unity теперь предоставляет сервисы Safe Voice и Moderation, которые с помощью нейронных сетей позволяют уменьшить токсичность в онлайн играх. Прикольная вещь и неожиданно что об этом заботятся, как сказал человек на презентации, что-то около 67% игроков покидают игры столкнувшись с токсичным поведением.
Много внимания уделили Unity Muse. Это такой набор сервисов для AI генерации ассетов и других прикольных вещей. Во время демки показали генерацию текстур, а вот судить Muse Chat и Muse Sketch можно только по видосам, хотя сказали что ранний доступ к этим сервисам уже открыт. Sketch например позволяет создавать анимации по текстовому описанию, по названию думаю понятно что это скорее для прототипирования. А Muse Chat умеет писать код и отвечать на вопросы, в принципе как альтернатива подписки на Chat GPT может быть окей, но вряд ли вы GPT использовали только для помощи с Unity.
Упомянули так же что помогут в случае судебного разбирательства, если ваша игра нарушит чьи-то авторские права, это лол конечно.
Так же рассказали про Unity Sentis, это еще один сервис позволяющий создавать свои варианты применения обучаемых моделей, например для диалогов NPC, освещения (даже видос показали) или просто умного поведения персонажей. Вся эта штука работает локально на девайсе, звучит круто по-моему.
Сегодня вечером прошла ежегодная конференция Unite 2023 в Амстердаме. Показали следующую версию Unity и новые сервисы для разрабов.
Что нового в Unity 6
(да-да, не 2023)
На конференция показали демку, где простым включением фичей новой версии улучшается перфоманс. Много новых слов вроде GPU vertices occlusion, GPU resident drawer, Spatial-temporal post-processing позволяют без особых затрат повысить фреймрейт игры. Из интересного GPU vertices теперь умеет оптимизировать рендер объектов закрываемых другими модельками в кадре. Ну а самым эффективным на демке был GPU resident drawer, хотя принцип его работы не совсем понятен, каким-то чудом он резко снижает количество батчей. Все эти штуки доступны как в URP так и HDRP пайплайнах.
Крутой вещью по рендеру так же оказалась возможность запекать свет для разных ситуаций на сцене и возможность плавно переключать то что мы запекли. То есть теперь можно делать смену дня и ночи используя заранее просчитанное освещение, думаю будет востребовано для многих игр.
Сервисы
Unity теперь предоставляет сервисы Safe Voice и Moderation, которые с помощью нейронных сетей позволяют уменьшить токсичность в онлайн играх. Прикольная вещь и неожиданно что об этом заботятся, как сказал человек на презентации, что-то около 67% игроков покидают игры столкнувшись с токсичным поведением.
Много внимания уделили Unity Muse. Это такой набор сервисов для AI генерации ассетов и других прикольных вещей. Во время демки показали генерацию текстур, а вот судить Muse Chat и Muse Sketch можно только по видосам, хотя сказали что ранний доступ к этим сервисам уже открыт. Sketch например позволяет создавать анимации по текстовому описанию, по названию думаю понятно что это скорее для прототипирования. А Muse Chat умеет писать код и отвечать на вопросы, в принципе как альтернатива подписки на Chat GPT может быть окей, но вряд ли вы GPT использовали только для помощи с Unity.
Упомянули так же что помогут в случае судебного разбирательства, если ваша игра нарушит чьи-то авторские права, это лол конечно.
Так же рассказали про Unity Sentis, это еще один сервис позволяющий создавать свои варианты применения обучаемых моделей, например для диалогов NPC, освещения (даже видос показали) или просто умного поведения персонажей. Вся эта штука работает локально на девайсе, звучит круто по-моему.