⚙️Немного о производстве
Задумал интересную механику. В игре есть 3 типа производственных построек(по сути малое, среднее и крупное производство). Делать кучу отдельных товаров для производства было бы слишком жирно, да и не имеет особого смысла. Все 3 постройки будут производить условный товар - промышленный товар.
Каждые сутки ваши работяги будут долбить шестерню на заводе во благо вашей великой компании! Для чего они нужны? Как и суть любого бизнеса - заработать! Но на этом их польза не заканчивается.
Вас ждет огромная механика! Оставайтесь с нами!
Задумал интересную механику. В игре есть 3 типа производственных построек(по сути малое, среднее и крупное производство). Делать кучу отдельных товаров для производства было бы слишком жирно, да и не имеет особого смысла. Все 3 постройки будут производить условный товар - промышленный товар.
Каждые сутки ваши работяги будут долбить шестерню на заводе во благо вашей великой компании! Для чего они нужны? Как и суть любого бизнеса - заработать! Но на этом их польза не заканчивается.
1. Шестерни можно продавать по рыночной цене напрямую. Каждая игровая карта будет формировать локальный рынок, размер которого зависит от количества городов и их уровней инфраструктуры. Цена будет меняться в зависимости от спроса и заполненности рынка. Разумеется, ваши конкуренты тоже будут влиять на этот рынок.
2. Шестерни можно будет использовать для "крафта" более сложных и дорогих вещей. Например, можно будет производить за счет них оружие разного вида, которое тоже можно будет продавать(но уже государству).....Ну или оставить себе для кое каких нужд.
Вас ждет огромная механика! Оставайтесь с нами!