Значит, сводка:
Добавлен новый параметр "penetration" на все ганы, отвечающий за собственно пробитие стен и баррикад в некоторых местах(у дроби 100 процентов, у Калашникова 90, у Глока 30)
Нарисованы анимки для противника, теперь он может пользоваться абсолютно всеми ганами, существующими в игре
На уровни добавлено больше декоративных спрайтов
Подкорректирован искусственный интеллект противников
Начато оформление последнего этапа уровня, над которым мы сейчас работаем
Пофикшена масса багов
Ну и конечно, сделан жёсткий импрув - добавлено динамическое освещение на уровне
Всем доброй ночи/дня
Добавлен новый параметр "penetration" на все ганы, отвечающий за собственно пробитие стен и баррикад в некоторых местах(у дроби 100 процентов, у Калашникова 90, у Глока 30)
Нарисованы анимки для противника, теперь он может пользоваться абсолютно всеми ганами, существующими в игре
На уровни добавлено больше декоративных спрайтов
Подкорректирован искусственный интеллект противников
Начато оформление последнего этапа уровня, над которым мы сейчас работаем
Пофикшена масса багов
Ну и конечно, сделан жёсткий импрув - добавлено динамическое освещение на уровне
Всем доброй ночи/дня