Графодрочерское логово


Kanal geosi va tili: Belarus, Ruscha


Самое важное в играх это графика

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Kanal geosi va tili
Belarus, Ruscha
Statistika
Postlar filtri


У моего коллеги вышел текстовый технический разбор Kingdom Come: Deliverance 2. Разобраны основные визуальные моменты, системные требования и оптимизированные настройки графики. Рекомендую ознакомиться.

🟢 RTX не нужен? Технический обзор ПК-версии Kingdom Come: Deliverance 2

772 0 8 30 20

Просто гляньте на визуализацию качества репрезентации геометрии в аппаратном HW Lumen слева и программном SW Lumen справа. Насколько выше детализация геометрии, текстур, дальность прорисовки, кол-во объектов и прочее. Жаль не было этой визуализации раньше у меня, потому что очень наглядно видно насколько софтверный люмен того.

Скрины взяты из свежего видоса Digital Foundry по игре Avowed

861 0 12 10 27

Axii dan repost
При всей моей нелюбви к серии Horizon стоит признать, что ремастер Horizon Zero Dawn хотя бы действительно привносил какие-то серьёзные изменения в графическую составляющую. Не везде они были в лучшую сторону, но тем не менее, работа была проделана большая.
А что с Days Gone Remastered? Я понимаю, что графика и в оригинале была просто превосходная, но хотя бы могли сделать что-то более убедительное. Лол, ну как можно назвать это «Remastered», когда это чисто ну максимум «Director's Cut» или «Definitive Edition»?

Sony, блять, вы когда вставляете в свои игры «Remastered», то убедитесь что там действительно хотя бы есть улучшения в графоне, которые стоят того.
В крайнем случае, называйте свои переиздания ПРАВИЛЬНЫМ образом

832 0 15 35 16

SelectFrom dan repost
Готовлю материал по DLSS 4. Смотрю тут лекцию МФТИ по Трансформерам. Блин, это с одной стороны понятно, а с другой - очень сложно. Ну, и да, на презентации Nvidia именно вот эта схема классического "ванильного" трансформера от Google и представлена. Эту архитектуру предложили Google в 2017м году, и она успешно применяется в Google Translate


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
В игре Tom Clancy's The Division сделана весьма интересная вещь. При прослушивании некоторых игровых записей, воссоздаётся как бы сцена в виде дополненной реальности. Дополненная реальность внутри виртуальной реальности на компе в реальном мире. Короче хз как реализована эта штука, на ум приходит разве что т.н. облако точек. Если проходить сквозь эти проекции, то они будут огибать модель персонажа и деформироваться. Выглядит круто... впрочем, как и многие другие вещи в этой игре.


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Погодите, а что-то меняется вообще или нет? Ну типа, улучшения нужно с лупой разглядывать и то, не факт что поймёте что поменялось. В целом видно что особо ничего не поменялось. Ray Tracing конечно штука нужная, в кино например, но играх ничего не поменялось.

1.5k 0 40 95 80

Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Впервые вижу Parallax Occlusion Mapping на текстурах с альфой. Выглядит недурно вблизи, а вот дальше какая-то мешанина уже. А вообще, учитывая что игра работает на CryEngine 4, там может быть даже Silhouette Parallax Occlusion Mapping.

Игра кстати - Homefront: The Revolution, довольно стильная графика, но сама игра какая-то душная.


Так, мне в интернетах сказали, что стандарт уже давно 4К, а тут какие-то 56% с FullHD, да что ж такое. Это что получается, RTX 5090 не тянет, якобы, 4К всего у 5% пользователей? А с чего тогда в интернете стоит такой вой, будто 4К моник и RTX 5090 чуть ли не у всех поголовно в компе стоит

1.7k 1 16 79 36

Итак, кто пропустил вчерашний стрим, то вот запись - Смотрим реакцию AMSALAT на мой видос. STALKER 2 vs Metro Exodus.
Amsalat спасибо за предоставленную запись стрима.


Из-за AMD оптимизация в играх полное говно и вот почему.

Они ставят на свои карты слишком много видеопамяти, из-за чего разработчики забивают болт на оптимизацию и всё лагает на 8 ГБ карточках.

Почаще вспоминайте об этом, когда слышите тезисы об убитой оптимизации в играх из-за Nvidia DLSS, ведь эти два утверждения имеют высочайшее значение по шкале шизобредовости.

1.8k 0 18 89 78

Вчера перед стримом случилась лютая подстава от Nvidia. Все же в курсе про Broadcast, где есть функция подавления шума микрофона с помощью нейросети. Я долгое время пользовался версией 1.4 и хотя она имела некоторые косяки, они встречались достаточно редко. Вот решил вчера обновить до версии 2.0, затестил функции, в том числе шумодав и он заработал как положено. Но, прям перед стримом, я решил как обычно ещё раз всё проверить и эта дрянь просто перестала работать, вот прям перед стримом бл. OBS перезапускал, Broadcast перезапускал, настройки видны проверил, даже комп перезагрузил (именно поэтому стрим начался позже чем было запланировано), но ничего не помогало. Времени копаться уже не было и я запустил трансляцию как есть и эта гадюка вдруг начала всё-таки выполнять свою функцию и убирать шумы, правда через жопу - выключаясь, искажая голос, добавляя помехи, трески и прочую нечисть.

Сегодня ещё раз всё проверил - тоже самое, но главное, что я не один такой. С этой проблемой столкнулись многие. Теперь придётся, как лоху, пользоваться OBS'овским шумодавом, который хоть и работает хуже, но зато стабильно и предсказуемо. Короче, жду/ждём фиксов.


Так мужики, скоро стартует СТРИМ где будем смотреть реакцию Amsalat на мой видос по STALKER 2 vs Metro Exodus. Попутно общаемся с чатом, отвечаем на вопросы, будет интересно, залетайте


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Кто пробовал Nvidia Broadcast 2.0? Это просто угар. Новая функция "Студийный голос" превращает вас в американского эммигранта

1.7k 0 63 48 63

Digital Foundry протестировали Kingdom Come Deliverance 2 на всех консолях и вот основные тезисы:

1. Xbox Series S худшая версия - 1080р при 30 FPS, с ухудшенными деталями графики и нечастыми просадками до 25 FPS.

2. Xbox Series X и PS5 имеет два режима - 1080р 60 FPS с апскейлом FSR до 1440р (Производительность) и 1440р 30 FPS с апескейлом FSR до 4К (Качество). В режиме производительность хуже качество теней, затенения АО, детализация объектов.

3. В режиме Качество обе версии держат стабильные 30 FPS, но с ощутимым инпут лагом, в режиме Производительность наиболее стабильна PS5 версия, в то время как у XSX есть просадки до 50 FPS.

4. PS5 Pro работает только в разрешении 1296р 60 FPS с апскейлом PSSR до 4К. Улучшены тени и затенение, так же LOD. Качество изображения отличное и значительно лучше чем 1080р>1440р FSR. Что касается режима Качество на обычных консолях в сравнении с PS5 Pro, то в целом, картинка с PSSR слегка чётче, но хуже темпоральная стабильность (больше мерцаний и муара).

5. Производительность на PS5 Pro находится между уровнем PS5 и XSX, то есть лучше Xbox Series X, но хуже PS5 лол.

1k 0 12 22 21

Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Блок автоэкспозиции включён, пасмурная погода, 15 часов дня. Никакого дикого контраста изображения с чернотой нету даже близко на больших масштабах, зато в углублениях между камнями очень темно. Всё это выглядит куда ближе к Метро, чем к Сталкеру.


Итак, на канале вышел новый ролик - S.T.A.L.K.E.R. 2 vs. METRO EXODUS. Битва графона!

В этом видео мы с вами посмотрим на то, что из себя представляет графика STALKER 2, какие у неё есть сильные и слабые стороны. Ну а поможет нам это выяснить, один из самых графонистых проектов своего времени - Metro Exodus. Несмотря на внушительную разницу в по времени выхода между двумя играми, исход этого батла графики оказался совсем неочевидным.

Эпизоды и таймкоды для удобства просмотра тоже имеются.

Если видео вам понравилось ставьте лайки, комментируйте, высказывайте свой взгляд на качество графона двух этих игр.

YouTube
RuTube

1.3k 0 19 42 78



Так мужики, видос S.T.A.L.K.E.R. 2 vs. METRO EXODUS. Битва графона! уже вышел на Boosty, для подписчиков уровня ШЕЙДЕР и RTX. Кто хочет поддержать меня финансово, может оформить подписку и посмотреть видос раньше остальных. А те кто не хочет мы с вами потом поговорим ролик выйдет завтра вечером на YouTube и, если всё будет нормально, даже RuTube.

Для всех у кого оформлена подписка Boosty, любого уровня, дополнительный контент на следующей неделе будет как из пулемёта, за тот простой что получился во время производства основного видео.

В воскресенье вечером запущу стрим на канале, обсудим актуальные новости и пообщаемся на тему графона Сталкер 2 и Метро Исход.

Всем счастья, здоровья.

1.1k 0 10 41 54
18 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.