Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Анимации в боулинге это наверное верх вовлекающей механики. Сколько бы раз я не ходил в него играть, всегда после удара смотрю на экран и жду всратую анимацию, как и большинство людей в зале. Сам по себе боулинг дико скучное развлечение, кидаешь шар и выбиваешь кегли, если научишься крученому удару, то будешь постоянно выбивать страйки. Но в таких играх всегда работает атмосфера, частью которой являются эти анимации
Если кто-то не вкурсе, то при выбивании определенного числа кегль следует анимация, где разыгрывается одна из множества комичных сцен. Таким образом игроков награждают за участие в раунде, развлекают и временно занимают, пока идет смена кегль на дорожке. По сути 3 в 1
Сама по себе механика дико простая. Это не сложный UX и уж точно не «революция в пользовательском опыте». Просто награда в виде шоу с легким цинизмом, которая еще и подъебывает тебя за неудачный бросок😕
Кажется, что вовлечение это сложная архитектура сценариев, продуманные триггеры, глубинная аналитика. Да, всё это важно. Но массовая аудитория влюбляется не в таблицы и четко выверенные крючки, им важна живость, а она не обязательно в виде маскота с 3D котиком или использовании баянистой шутки про дикий огурец. Это слишком простой и общий способ, который ощущается не как реальный ToV, а как попытка понравиться, это не искренне, а значит говно
Иногда вопрос не в уникальной механике, а в смелости быть немного нелепым. Потому что кринж это живое
Лично я хотел бы, чтобы вместо пафосной анимации оплаты в приложении Сбера на айфоне были простые, но разнообразные ролики. Которые хочется посмотреть все. Это может даже подогревать интерес к оплате через телефон, просто чтобы увидеть новую анимацию
А для отдельных сумм вроде 228, 1337, 1703 или 1812 можно добавить пасхальные видео. Это мелочь, но именно такие детали создают живое взаимодействие
Если кто-то не вкурсе, то при выбивании определенного числа кегль следует анимация, где разыгрывается одна из множества комичных сцен. Таким образом игроков награждают за участие в раунде, развлекают и временно занимают, пока идет смена кегль на дорожке. По сути 3 в 1
Сама по себе механика дико простая. Это не сложный UX и уж точно не «революция в пользовательском опыте». Просто награда в виде шоу с легким цинизмом, которая еще и подъебывает тебя за неудачный бросок😕
Кажется, что вовлечение это сложная архитектура сценариев, продуманные триггеры, глубинная аналитика. Да, всё это важно. Но массовая аудитория влюбляется не в таблицы и четко выверенные крючки, им важна живость, а она не обязательно в виде маскота с 3D котиком или использовании баянистой шутки про дикий огурец. Это слишком простой и общий способ, который ощущается не как реальный ToV, а как попытка понравиться, это не искренне, а значит говно
Иногда вопрос не в уникальной механике, а в смелости быть немного нелепым. Потому что кринж это живое
Лично я хотел бы, чтобы вместо пафосной анимации оплаты в приложении Сбера на айфоне были простые, но разнообразные ролики. Которые хочется посмотреть все. Это может даже подогревать интерес к оплате через телефон, просто чтобы увидеть новую анимацию
А для отдельных сумм вроде 228, 1337, 1703 или 1812 можно добавить пасхальные видео. Это мелочь, но именно такие детали создают живое взаимодействие