Тут в Digital Foundry вышел видос про версию
Alan Wake 2 на PS5 Pro и результаты, к сожалению, весьма неоднозначные.
Во-первых - рейтрейсинг, он применяется теперь для отражений и действительно значительно улучшает, собственно, отражения сверх базовой плойки 5, но в некоторых местах заметен прям очень сильный шум, которого нету на обычной ПС5.
Во-вторых - PSSR. Если соневский апскейл просто уничтожил FSR 2.0 в Ratchet & Clank: Rift Apart слегка уступив по качеству DLSS, то в Alan Wake 2 ситуация абсолютно обратная. Картинка с PSSR чётче чем с FSR 2.0, но зато намного менее стабильная, много алиазинга и шума, а так же излишней зернистости изображения. С реализацией PSSR в AW2 явно непорядок. DLSS просто гораздо лучше в этом случае.
В-третьих, на PS5 Pro поломаны тени, что-то не так с их фильтрацией, а также интенсивностью затенения АО. Качество RT-отражений конечно же, значительно хуже чем в PC версии, офкорс, но при этом всё ещё смотрится неплохо, для консольки так вообще отлично.