11+11 Медиа


Гео и язык канала: Беларусь, Русский
Категория: Дизайн


«Голь на выдумку хитра»
Тестовое медиа, пока пишу о разном. Пробую формат
Автор-писака: @rusinoovich

Связанные каналы

Гео и язык канала
Беларусь, Русский
Категория
Дизайн
Статистика
Фильтр публикаций


Типичный житель дружбадома

…почему-то с моим лицом


Так ребята, торопимся на природу, она сегодня пиздатая, поэтому быстрых вам приветов и 3 постера в одном. Вкусно, сочно и прикольно

За 3дшки спасибо brik.space, как будете свободными попробуйте инструмент, можно чёт прикольное надыбать там






Вроде Фауст, а почему-то Пушкин. Шрифт вообще Пикассо


Наскреб по сусекам фотки с RUNIT. Делал дизайн для стенда 😀Звука

Полгода назад заикнулся папе в звонке, что наскучили интерфейсы. Хочется видеть результат своей работы в жизни. Ну и вот итог — придрочился к стендам, мерчу, тентам и печатке. Дай бог когда-нибудь привыкну к Corel’у🤡

Остаюсь довольным работой, но следующий ивент хочется сделать лучше


Последний месяц выдался насыщенным на клин-эстетику и минимализм, аж тошно стало

Решил разнообразить работу 💀средневековым гербом💀. Это моя обсессия с детства.

Дома была книга с гербами Беларуси и я мог долго разглядывать страницы и думать, нахуя Воронову на гербе лев...

Вначале хотел создать рандомный герб без значения, но это быстро превратилось в эстетическую гонку и поиск пиздатых гербов. В итоге решил, что никого не знаю так хорошо, как себя, и сделал свой собственный герб.

Самым ярким, конечно, стал логотип канала. Про зашитые смыслы говорить не хочется, потому что они всё-таки личные)))

Поэтому просто насладитесь и найдите смысл сами. У каждого элемента есть значение. Ну, кроме ленты, она просто красивая

Если тоже любите геральдику, вот одна из книг, где хорошо написано про российскую систему. Про европейскую и восточную из интересного такое надыбал, но надо с лупой сидеть, чтобы хоть что-то прочитать


Последнюю неделю работал над кейсом для проекта Glamport — девелопера загородной недвижимости

Один из моих любимых проектов, где я работал как над вебом, так и над интерфейсами, а теперь еще и над кейсом. На этот раз решил попробовать After Effects и подготовить все анимации самостоятельно. Честно говоря было потно, особенно вначале, но потом все пошло как по маслу

Кейс вышел просто изумительный, давно не получал такого удовольствия от работы

Полный кейс можете оценить тут — Behance


Апофения — второй козырь дизайнера

В посте про синестезию я говорил, что это must-have для дизайнера. Но у меня остался еще один козырь в рукаве. Апофения

Склонность искать связи там, где их нет. Раньше это состояние приписывали шизофреникам. А дизайнеры, как известно, народ припизднутый (в хорошем смысле). Для нас это идеальный способ прокачать мышление

Особенно в условиях, когда от тебя постоянно требуют совместить какую-то дичь, которая в природе никогда бы не существовала. Та же «агрессивная нежность» у Die Antwoord или на показах Сашки Маккуина.

Апофения помогает дизайнеру глубже видеть образы и соединять сюжеты в единое повествование.

Лично я использую два приема, чтобы прокачивать навык.

1. Сбор референсов из разных стилей

Нащупать в совершенно разных направлениях способ соединиться. Например, в готической архитектуре и ретро-дизайне 50-х. Примером такой связи можно назвать почти все работы Тима Бёртона

Это базовый, но самый заебный способ, потому что тебе нужно не только придумать, но и сделать.


2. Карты Таро. Да-да-да 🤓

Вам не обязательно верить в судьбу и гадания. Таро это просто графический язык с кучей символизмов, веками впитывающий архетипы. Которыми потом, начали пользоваться бренд-дизайнеры и стратеги)))

Я, например, выкладываю три случайные карты и придумываю, как объединить их в один сюжет. Это помогает тренировать:

— Насмотренность. Узнаёте новые метафоры и визуальные коды.
— Ассоциативное мышление. Учитесь видеть связь там, где её нет, выстраивая нарратив из случайных образов.

Эти подходы помогают углубить работу, а не просто делать красивые картинки, играясь с гРаДиЕнТаМи и тип𝒐г𝒑𝒂фи𝒌𝒐й.

У меня уже пара колод с разными символизмами. Даже если не пользоваться ими, можно просто разглядывать, наслаждаясь графикой


Листал референсы и наткнулся на свою работу. Оказывается она залетела в рекомендации и набирает лайки, а Pinterest даже не уведомил, пидор 🤡

Небольшая, но приятная победа


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Анимации в боулинге это наверное верх вовлекающей механики. Сколько бы раз я не ходил в него играть, всегда после удара смотрю на экран и жду всратую анимацию, как и большинство людей в зале. Сам по себе боулинг дико скучное развлечение, кидаешь шар и выбиваешь кегли, если научишься крученому удару, то будешь постоянно выбивать страйки. Но в таких играх всегда работает атмосфера, частью которой являются эти анимации

Если кто-то не вкурсе, то при выбивании определенного числа кегль следует анимация, где разыгрывается одна из множества комичных сцен. Таким образом игроков награждают за участие в раунде, развлекают и временно занимают, пока идет смена кегль на дорожке. По сути 3 в 1

Сама по себе механика дико простая. Это не сложный UX и уж точно не «революция в пользовательском опыте». Просто награда в виде шоу с легким цинизмом, которая еще и подъебывает тебя за неудачный бросок😕

Кажется, что вовлечение это сложная архитектура сценариев, продуманные триггеры, глубинная аналитика. Да, всё это важно. Но массовая аудитория влюбляется не в таблицы и четко выверенные крючки, им важна живость, а она не обязательно в виде маскота с 3D котиком или использовании баянистой шутки про дикий огурец. Это слишком простой и общий способ, который ощущается не как реальный ToV, а как попытка понравиться, это не искренне, а значит говно

Иногда вопрос не в уникальной механике, а в смелости быть немного нелепым. Потому что кринж это живое

Лично я хотел бы, чтобы вместо пафосной анимации оплаты в приложении Сбера на айфоне были простые, но разнообразные ролики. Которые хочется посмотреть все. Это может даже подогревать интерес к оплате через телефон, просто чтобы увидеть новую анимацию

А для отдельных сумм вроде 228, 1337, 1703 или 1812 можно добавить пасхальные видео. Это мелочь, но именно такие детали создают живое взаимодействие


Пу-пу-пу. Мрачную Нюшу вам несу🫦

Недавно пересматривали «Смешариков» и я зацепился за серию «Черно-белое кино». Там у Нюши такой сасный и драматичный дизайн. Я поймал себя на мысли, что это идеальная база под коллекционную фигурку в более мрачной стилистике

Сделал концепт как дизайнерскую игрушку в духе Popmart и Бёртона. Вот вам и импортозамещение🤡

Показано 12 последних публикаций.