Миша Ларченко


Гео и язык канала: Беларусь, Русский
Категория: Технологии


Чат канала: @larchanka_chat
Написать мне сообщение: @larchanka_bot
Спускаю сюда все то, что считаю интересным. Картинки, видео, тексты, звуки… да вообще не важно, все подряд могу опубликовать.
https://youtube.com/@larchanka

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Беларусь, Русский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


Разработка игр в Беларуси чаще всего была связана с мобильными играми или работой на аутсорс. Из “своих” игр легко можно вспомнить только World of Tanks и всякие другие боевые миры от Варгейминга.

А вот сейчас, команда Sector13 BY делают игру LOST|ED. Это экшн от третьего лица про путешествия во времени. Ждем!


Я практически никогда не показываю свои эмоции на публике и не реагирую на происходящее. Это такое эхо постсоветского воспитания – "мужчины не плачут" и вот это все. При этом я осознаю, что это скорее всего неправильно, и даже для какого-то ментального здоровья было бы лучше быть более эмоциональным.

Но "I blocked it off”.

В Твиттере пишут, что это причина моей токсичности в комментариях в Твиттере. Не думаю, что прям это самая важная причина, но влияет определенно.

По работе тоже может мешать. Так как если чего-то не знаешь, то не спрашиваешь у тех, кто знает, а тратишь кучу времени на поиск решения самостоятельно.


Очередной розыгрыш ключа на любой продукт компании Jetbrains.

Условия:
- подписка на канал
- нажать кнопку ниже


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
На хакатоне разработчик добавил в Doom оплату айтемов реальными деньгами.

Плюс-минус так я вижу игровую индустрию (и не только) в будущем. И это печально.


Сотрудники Microsoft случайно раскрыли внутренние пароли из-за уязвимости в безопасности. Исследователи безопасности Can Yoleri, Murat Özfidan и Egemen Koçhisarlı из компании SOCRadar обнаружили открытый и общедоступный сервер хранения, размещенный на облачном сервисе Microsoft Azure, который хранил внутреннюю информацию, связанную с поисковым движком Bing от Microsoft. На сервере хранились код, скрипты и файлы конфигурации, содержащие пароли, ключи и учетные данные, используемые сотрудниками Microsoft для доступа к другим внутренним базам данных и системам.

Сам сервер хранения не был защищен паролем и мог быть доступен любому в интернете. Yoleri сообщил TechCrunch, что раскрытые данные могли потенциально помочь злоумышленникам определить или получить доступ к другим местам, где Microsoft хранит свои внутренние файлы. Определение этих мест хранения “могло привести к более значительным утечкам данных и возможно поставить под угрозу используемые сервисы”, - сказал Yoleri.

Исследователи уведомили Microsoft о проблеме безопасности 6 февраля, а Microsoft обезопасила утечку файлов 5 марта. Неизвестно, сколько времени облачный сервер был доступен в интернете, или обнаружил ли кто-то другой, кроме SOCRadar, раскрытые данные. Представитель Microsoft по электронной почте не предоставил комментариев к моменту публикации. Microsoft не сообщила, сбросила ли она или изменила какие-либо из раскрытых внутренних учетных данных.


В 2025-м году Microsoft прекращает поддержку Windows 10. Но ей все равно можно будет пользоваться, за 61 доллар в первый год, и еще больше денег каждый следующий год.

Да-да, вы не ослышались, это подписка на Windows. На старую версию Windows 🤷🏻‍♂️




Удаленка - она не только для офисных «червей». Вот примеры кассира в НЮ и работника отеля где-то в южной Америке.


Никогда не понимал "дрочки" на гитхаб. Вот у меня там страница "красивая", но если посмотреть на коммиты, то там пусто.

Как рекрутер к этому отнесется? Надо ли ему объяснять, что я с гитлабом/айжуром работаю?


Redis перестает быть опен-соурсным, и уже пора искать ему замену.

Лицензия sqlite, в свою очередь, желает все всего самого наилучшего :)


Компания Google представила новый формат сжатия картинок, который должен заменить джепеги. Название…

Jpegli

Говорят сжимает на 35% эффективнее.

Сейчас планируется внедрение этого формата в свои продукты, а также популяризация среди других разработчиков.

Если что, то напомню старые html- и css-хаки, которые снова могут понадобиться для поддержки разных форматов картинок (сразу с Jpegli):






.el {
background-image: url(img.jpg);
background-image: url(img.jpegli);
}


Большинство из нас использует Git каждый день. При этом я, например, практически всегда пользуюсь буквально 5-6 командами: checkout, add, commit, push, pull, merge, rebase. Все эти команды присутствуют в гите практически с самого его появления. Но за время своего существования git оброс всякими новыми классными командами. Вот несколько из них, которые можно использовать прямо сейчас.

https://mobila.name/post/660d1d483dda6


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Новый онлайн инструмент позволяет распознавать текст из pdf-файлов и изображений прямо в браузере.

Для работы используются Tesseract.js и PDF.js. Работает быстро, но не без проблем с форматированием (что бывает из со всякими платными OCR-программами).

Вот здесь подробная статья о том, как это сделано.


Проверяйте ваши Linux-ы (и Маки тоже). В библиотеке XZ обнаружен бэкдор. А она установлена в большинство дистрибьютивов.

Бэкдор свежий (в релизах 5.6.0 и 5.6.1), поэтому не все системы обновили версию библиотеки у себя.

1.9k 1 18 11 13

Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
80 уровень.

1.8k 0 27 11 42

Рассказывайте про свой прогресс на LeetCode.

Я год назад вдруг захотел посмотреть, решил две задачи, и мне стало неинтересно.

Я согласен с тем мнением, что задачи на литкоде не нужны (читай не встретятся в работе) абсолютному большинству разработчиков.

Но при этом, они могут быть полезны для тех, кто изучает алгоритмы и паттерны. Так как их можно и учить и сразу пробовать на практике, не ломая голову над придумыванием задач.


Производительность команд, использующих Rust в Google, такая же, как у разработчиков на Go, и более чем вдвое выше, чем у команд с C++.

Не очень понятно, что именно подразумевается под производительностью, предположу что скорость закрытия тасков в Jira. Но неплохо, неплохо.


Захотелось на волне новостей подумать над тем, насколько сложно взять и сделать свою игровую консоль.

Мне кажется, что это достаточно легко. Можно пойти двумя путями:

- Странный, но рабочий. Сделать ее на мощном железе и Андроиде. Игры для Андроида писать умеют многие, а тут у них будет доступ к мощному железу. Экосистему тоже легко сделать, так как есть много магазинов, любой из них можно переделать в платформу для распространения игр.

- Более правильный. Взять все тоже мощное железо (даже без уникального дизайна), разработать компактный корпус, в который все это можно будет установить. Сделать экосистему опять-таки поверх существующего магазина цифровых приложений (условный zipsell). Надо будет только сделать интерфейс для приставки. Но если сделать упор только на запуске и покупке игр, то это несложно.

Я бы сказал, что за 1-2 года даже команда из 50 квалифицированных специалистов могла бы разработать и начать производство своей собственной игровой консоли.

Про мобильную игровую консоль вообще молчу, там все намного проще.

Мнение сугубо личное. Что вы думаете по этому поводу?


Пользую в последнее время редактор кода Zed. Работает, как кажется, быстрее нежели VS Code. Умеет все необходимые мне для работы языки программирования.

Подвезли плагины, там уже есть куча тем и синтаксис для некоторых редких языков.

Хотелось бы на него полностью перейти.

1.6k 0 18 24 33

Это офис компании Wormhole. Я никогда не работал в такого рода обстановке, но сталкивался с ней на хакатоне. Поэтому ассоциируется с чем-то веселым и необязательным.

А вы смогли бы работать в офисе вот так?

1.9k 0 60 16 67
Показано 20 последних публикаций.