♟ «Почему Tap-to-earn стало Pay-to-earn» или «Почему выдача большого количества дропа с помощью донатов теперь новый тренд»
Давайте начнём с самых истоков зарождения тренда «платы за дроп», а именно с DOGS. Вспомните транзакции по 0,1 TON, а уж тем более донаты при помощи Telegram Stars.
Что получили те, кто задонатил по 0,01 TON? Ответ: токены, которые в дальнейшем окупили затраты. Но кто-то пустил версию, что это сделано с целью убрать ботов путём вот таких вот заданий. Честно говоря, я не верю в это. Не думаю, что у тех, кто делал фермы для DOGS, нет хотя бы 10 TON для своих аккаунтов. Это минимальные затраты для того, чтобы получить прибыль от проекта. Но за что получила команда DOGS от этих транзакций? Причём хорошие суммы.
Задания с транзакциями по 0,1 TON стали трендом для новых тапалок, ведь теперь «косить» деньги с аудитории игры стало намного легче, особенно когда ты взамен предлагаешь им свой токен, который, дай бог, выйдет. Теперь почти в каждой игре можно увидеть задание с транзакциями по 0,1 TON, а может, даже и больше, но тут уже всё зависит от совести команды.
История с DOGS не является особо значительной в формировании тренда на донат, но она ярко иллюстрирует то, как проекты готовы бороться за то, чтобы урвать от своего проекта ещё больше денег. Куда уходят все эти деньги, которые команда получила с транзакций по 0,1 TON? В некоторых случаях история умалчивает, а в некоторых команда разработчиков прозрачна перед своей аудиторией и рассказывает, куда пойдут деньги. Но не забывайте, что слова и действия — разные вещи. Сказать, что эти деньги сделают проект действительно хорошим, не равно тому, что это будет на самом деле.
♟ Главный инициатор тренда на донат — Catizen.
Крики, жалобы и недовольство со стороны аудитории проекта были крайне громкими в день, когда дроп насыпали больше донатёрам, чем обычным игрокам, которые не отходили от своих телефонов и ноутбуков три месяца. Проекту не страшны эти крики, а уж тем более угрозы массово ударить по цене своими продажами токенов. Но почему? Как раз те, кто не задонатил, имеют меньше всего токенов на руках и соответственно не смогут оказать значительное давление на цену токена, даже если это будет массовый бунт. Большая часть дропа у тех, кто задонатил.
Чем больше ты задонатил — тем больше ты получишь. С этого момента начинает цениться не твоё время, а то, сколько денег у тебя есть и сколько ты готов отдать.
♟ Почему данный тренд так жесток?
Так выглядит нынешняя сортировка людей в блокчейне TON на платежеспособных и неплатежеспособных. После Catizen у аудитории TON начинается интересный этап: теперь неплатежеспособные недовольны тем, что платежеспособные получают больше, чем они. И теперь у них три пути:
1. Найти деньги и донатить.
2. Найти другой проект.
3. Уйти из блокчейна.
Первый выход является более популярным среди неплатежеспособной аудитории. Когда они приходят к этому решению — они становятся платежеспособными и соответственно более выгодны проекту. Они получат больше дропа. Почему этот выход более популярный? Люди смотрят на другие проекты и видят, что там сыпят больше донатёрам, чем обычному игроку без денег. Никто не хочет терять деньги просто так, и поэтому все заносят деньги.
Любому человеку в крипте намного приятнее увидеть, что твои вложенные деньги увеличились в 2-3 раза, а не просто копейку номиналом в 1-2 доллара. Но в этом есть опасность данного тренда. Про это я расскажу дальше в посте.
Второй выход тоже является популярным, но учитывая, что сейчас тренд в TON настроен на донат, это уже становится поиском «золотого самородка» среди проектов и не факт, что вы в нынешнее время его найдёте.
Давайте начнём с самых истоков зарождения тренда «платы за дроп», а именно с DOGS. Вспомните транзакции по 0,1 TON, а уж тем более донаты при помощи Telegram Stars.
Что получили те, кто задонатил по 0,01 TON? Ответ: токены, которые в дальнейшем окупили затраты. Но кто-то пустил версию, что это сделано с целью убрать ботов путём вот таких вот заданий. Честно говоря, я не верю в это. Не думаю, что у тех, кто делал фермы для DOGS, нет хотя бы 10 TON для своих аккаунтов. Это минимальные затраты для того, чтобы получить прибыль от проекта. Но за что получила команда DOGS от этих транзакций? Причём хорошие суммы.
Задания с транзакциями по 0,1 TON стали трендом для новых тапалок, ведь теперь «косить» деньги с аудитории игры стало намного легче, особенно когда ты взамен предлагаешь им свой токен, который, дай бог, выйдет. Теперь почти в каждой игре можно увидеть задание с транзакциями по 0,1 TON, а может, даже и больше, но тут уже всё зависит от совести команды.
История с DOGS не является особо значительной в формировании тренда на донат, но она ярко иллюстрирует то, как проекты готовы бороться за то, чтобы урвать от своего проекта ещё больше денег. Куда уходят все эти деньги, которые команда получила с транзакций по 0,1 TON? В некоторых случаях история умалчивает, а в некоторых команда разработчиков прозрачна перед своей аудиторией и рассказывает, куда пойдут деньги. Но не забывайте, что слова и действия — разные вещи. Сказать, что эти деньги сделают проект действительно хорошим, не равно тому, что это будет на самом деле.
♟ Главный инициатор тренда на донат — Catizen.
Крики, жалобы и недовольство со стороны аудитории проекта были крайне громкими в день, когда дроп насыпали больше донатёрам, чем обычным игрокам, которые не отходили от своих телефонов и ноутбуков три месяца. Проекту не страшны эти крики, а уж тем более угрозы массово ударить по цене своими продажами токенов. Но почему? Как раз те, кто не задонатил, имеют меньше всего токенов на руках и соответственно не смогут оказать значительное давление на цену токена, даже если это будет массовый бунт. Большая часть дропа у тех, кто задонатил.
Чем больше ты задонатил — тем больше ты получишь. С этого момента начинает цениться не твоё время, а то, сколько денег у тебя есть и сколько ты готов отдать.
♟ Почему данный тренд так жесток?
Так выглядит нынешняя сортировка людей в блокчейне TON на платежеспособных и неплатежеспособных. После Catizen у аудитории TON начинается интересный этап: теперь неплатежеспособные недовольны тем, что платежеспособные получают больше, чем они. И теперь у них три пути:
1. Найти деньги и донатить.
2. Найти другой проект.
3. Уйти из блокчейна.
Первый выход является более популярным среди неплатежеспособной аудитории. Когда они приходят к этому решению — они становятся платежеспособными и соответственно более выгодны проекту. Они получат больше дропа. Почему этот выход более популярный? Люди смотрят на другие проекты и видят, что там сыпят больше донатёрам, чем обычному игроку без денег. Никто не хочет терять деньги просто так, и поэтому все заносят деньги.
Любому человеку в крипте намного приятнее увидеть, что твои вложенные деньги увеличились в 2-3 раза, а не просто копейку номиналом в 1-2 доллара. Но в этом есть опасность данного тренда. Про это я расскажу дальше в посте.
Второй выход тоже является популярным, но учитывая, что сейчас тренд в TON настроен на донат, это уже становится поиском «золотого самородка» среди проектов и не факт, что вы в нынешнее время его найдёте.