Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление


Гео и язык канала: Беларусь, Русский
Категория: Дизайн


Дизайню сложные интерфейсы. Ex-арт-дир в Райте. Честно и без прикрас пишу про интерфейсы, дизайн, продукт и управление.
По любым вопросам и рекламе — @balst
beladzed.com

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Беларусь, Русский
Категория
Дизайн
Статистика
Фильтр публикаций


Поучавствовал в спецвыпуске подкаста Жени Лепехина

Ух, только что вышел с созвона с Настей, одной из ведущих подкаста «Все круто, но надо переделать», где мы разговаривали про вайтборды. Кажется, получилось здорово, даже несмотря на то, что мне легче структурно писать, чем говорить)

Подкасты для меня не новая тема
В Райте мы уже делали подкаст «Детолкс», но он записывался в оффлайне, в минской студии с Лешей Синкевичем. Было весело, хоть и поначалу криво-косо и непривычно. Тоже можете зайти послушать наши пару сезонов про дизайны, думаю темы там не особо потеряли актуальность.

Технически онлайн сложнее оффлайна
В студии мне нравилось, что ты просто приходишь, подключаешь один провод, выбираешь источник звука и погнал общаться. Тут надо было подготовиться заранее, настроить звук, запись, отбалансить громкость и не забыть самому кликнуть на запись. Еще и не забыть про стройку за окном (поэтому и записывали в вс) и другие посторонние шумы в квартире.

У меня в комнате небольшое эхо, поэтому пришлось наколхозить подушки на стол. Записывал все на DJI Mic первого поколения, который прицепил на штатив для телефона)

Опыт классный, думаю, что получилось наговорить полезного сверх постов, которые я уже писал.

Выпуск выйдет ориентировочно к конце февраля, если все будет ок, когда выйдет, я обязательно закину ссылочку)
А пока подписывайтесь на канал Жени, там клевые посты про управление и другие выпуски подкастов.

А я пойду наслаждаться весенней погодой на море 🌊


Где публиковать портфолио

Ноушн закончился, сайт делать сложно, а пдфки никто не любит, что делать?

Это девятый пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс · что делать, если нет коммерческих работ в портфолио

Сразу оговорюсь, я не из РФ и живу вне СНГ, поэтому могу не знать всех нюансов, сложностей доступа и оплат к сервисам. Но как будто все решаемо ↓

Я пропагандирую концепцию размещения на всех возможных дизайнерских площадках, чтобы разложить яйца по разным корзинам. Главное, учитывать их особенности и выжимать из этого максимум пользы.

➡️ Бех, Дипрофайл
Есть рекомендательные алгоритмы и инструменты для поиска клиентов.

Из минусов — там фигово делать кейс-стади, т.к. это больше визуальные площадки. Да и сами кейсы это прям отдельный микро-проект, который требует времени и отдельных навыков. Если у вас уже есть готовый текстовый кейс текст → картинка, сложить чет на бехе и потом нарезать на Дрибл не так сложно.

➡️ Notion
Несмотря на то, что Ноушн недоступен в РФ, многие его все равно используют с ВПН. В айтишке как будто достаточно технически подкованных людей, которые давным-давно разобрались с обходом всех ограничений.

Если совсем припрет и надо срочно скинуть портфолио, а ничего кроме Ноушна нет — я бы забил и скинул с припиской, что смотреть лучше через ВПН. Но учтите, что на большом масштабе откликов это все-таки может снижать конверсию в приглашения: эйчар открывает ссылку, ничего не видит → отказ.

➡️ Super.so
Не знаю как там у них с рынком РФ, но как будто это самый простой и доступный вариант собрать сайт из странички в Ноушне. Есть даже всякие шаблоны под конкретные задачи с кастомным дизайном, которые помогут упростить этот процесс.

➡️ Сайт: Тильда, Вебфло, Фреймер
Нет ничего лучше старого доброго и своего сайта. Можно придумать любую структуру под себя, чтобы акцентировать на важном и попробовать увеличить конверсию в найм. Главное, не перестараться и не нагородить «ДИЗАЙН», чаще всего можно обойтись супер простой версткой, где кейсы будут вынесены наперед. Тоже есть дофига шаблонов, где нужно просто подставить свой контент.

Из минусов — конструкторы платные ежемесячно, но можно и бесплатными тарифами обойтись. Из бонусов — можно прикрутить аналитику и смотреть как смотрят ваше портфолио.

Отдельно про аналоги и клоны Ноушна расписывать не буду, сами нагуглите, расскажу только о том, что видел у других.

➡️ Buildin.ai
Практически клон Ноушна, многие переехали на него. Можно паблишить в веб и делиться публичной ссылкой.

➡️ Сraft.do
На первый взгляд чуть посложнее Ноушна, но тож можно сверстать страничку и запилить публичную ссылку.

➡️ telegra.ph и teletype.in
Видел, что многие кейс-стади публикуют на этих площадках и делают общую страницу с перелинковкой. Тоже вполне себе вариант)

➡️ Главный секрет
На самом деле пофиг где у вас будет портфолио, главное, чтобы был доступ по публичной ссылке и ничего не пришлось скачивать. Хоть в гугл таблицах делайте)

438 0 20 6 16

Папками в телеграме невозможно пользоваться

Каждый раз, когда я пытаюсь структурировать миллион чатов, сталкиваюсь с невероятной тупостью проектирование папок в ТГ. Я искренне пытался понять, почему их сделали настолько через задницу, но не нашел ни одного внятного оправдания.

Как я использую папки
Фасую диалоги по темам, чтобы ускорить к ним доступ. То есть, я, конечно, не запоминаю имена и фамилии всех, кто мне пишет. Мне легче «отмаркировать» диалог, чтобы в случае чего к нему потом вернуться.

Например, мне периодически пишут с предложениями о рекламе в канале, я всех бережно складываю в отдельную папочку, чтобы можно было написать об акциях или перед повышением цен.

Теперь к ключевой проблеме ↓

Создавать папки больно, долго и вообще не хочется

Сейчас флоу такой:
Образовывается общая ситуативная тема, для которой будет полезна папка → Открываю раздел папки → Создаю новую с нужным названием → Выбираю кого мне надо туда добавить (это обязательно) → Прерываю путь, чтобы вспомнить как подписан человек → Дальше все по новой → ААА, да пошло оно всё

Такое ощущение, что дизайнер, который проектировал папки в Телеграме, ни разу ничего никогда не добавлял в папки. Даже в самых старых Виндоусах всегда было две точки входа в сценарий: от создания папки и от действия к созданию папки.

А в Телеге нет сценария от действия к созданию папки, то есть когда мне прямо сейчас нужна папка с конкретным человеком.

Почему нельзя было сделать так:
Появилась тема для папки с конкретным человеком → Нажимаю добавить в папку → Создать новую с этим диалогом → Добавляю остальных

Скажите, может это я дурак, не разобрался? Неужели только меня это бесит? Кто-то еще папками пользуется?

498 0 2 22 24

Снова про отзывчивость в интерфейсе

Вспомнил еще одну историю, связанную с этим же польским банком. На этот раз я все-таки потерял деньги, хоть и не очень большие.

Когда я открыл счет в банке, сразу пошел изучать, что умеет приложение. Полазил по всяким разделам и наткнулся на изменение дизайна карточки.

Тыкал тыкал и натыкал розовый с единорогами, подумал, что будет прикольно прикладывать телефон, а там чет забавное, а не скучно-корпоративное.

Но почему-то оно так и не завелось: в эпл пее ничего не изменилось, я подумал, что ничего не работает и я забил.

И тут через неделю мне приходит письмо от банка. Открываю его, а там новая розовая карточка с единорогами… Женя, 27 лет

Оказалось, что это не скины в эпл пее, а прям физический дизайн карт. Естественно, платный, с автоматическим снятием денег со счета. Я до сих пор пользуюсь этой картой и уже ни один раз получал комплименты от продавщиц, мол у вас милая розовая карта ¯\_(ツ)_/¯


Итоги и мысли после запуска на Продакт Ханте

Если коротко, мы заняли 14 позицию из 150+ продуктов. Не совсем то, что мы ожидали, но ща расскажу, что нам помешало занять топ-3.

➡️ Как мы подошли к запуску
Я не вдавался во все прям подробности и особенности, запуском рулил продакт, но из того, что знаю, мы сделали все по канонам:
➡️ Заполнили детально страницу, профили, сделали маркетинговые картинки.
➡️ Договорились о поддержке запуска с топ-хантером.
➡️ Собрали уверенную базу фаундеров и в день запуска активно пошли по всем каналам просить нас поддержать.

И если раньше у ребят с таким же подходом к запускам были топ-3 места, в этот раз ничего не вышло. На то, как оказалось, была причина:

➡️ Продакт Хант недавно сменил алгоритмы голосования
Как мы выяснили в процессе, ПХ совсем недавно поменял алгоритмы и сейчас у него какая-то своя атмосфера в подсчете апвоутов. Теперь апвоуты не равны всем, кто зашел проголосовать. Вернее равны, но не все апвоуты засчитываются в итоговый рейтинг.

По какой логике оно их считает? А хер его знает, Продакт Хант не раскрывает деталей. Гипотезы такие: сервис теперь смотрит на поведенческие факторы, заполненность профиля, его свежесть и тд. Возможно, еще на регион, откуда был голос.

У нас получились такие цифры
425 подписчиков (по идее это и есть все, кто поставил апвоут, оно автоматом подписывает)
193 комментария (из которых много наших, но внешних тоже дофига)
136 апвоутов

По логике, как будто, воронка должна быть обратной)

Дальше мысли вслух ↓

➡️ B2B сложнее продвигать
Площадка как будто больше под B2C, как и большая часть продуктов, которые там размещаются.

➡️ В один день с нами Эпл выкатила на площадку Инвайты
Странновато видеть на стартап площадках Эпловые продукты. Не думаю, что они хоть как-то запаривались с продвижением, но первые пару часов у них почему-то две страницы висело. Чуть позже осталась одна и без особой активности они заняли 6 место в рейтинге дня.

Хорошо, что не OpenAi, иначе были шансы совсем затмиться в общем списке)

➡️ Рейтинги — не показатель клевости продукта
Что ПХ, что любые другие рейтинги — ваще не показатель того, насколько ваш продукт хорош. В контексте ПХ решает грамотная подготовка, учет алгоритмов площадки и насколько вы понравитесь модерам.

➡️ Что нам это дало
Супер-пупер трафика и горы денег это не дало, но нам написали несколько компаний с предложением поколлабиться, а сам продукт вызвал большой отклик у аудитории. Видно, что есть интерес к технологии, многие увидели в этом будущее, кто-то даже поделился негативным опытом с роботами во время интервью.

➡️ Выводы
Опыт крутой, изучаем особенности новых алгоритмов ПХ на будущее и фигачим дальше)

Несмотря на то, что пост может выглядеть как оправдания, я пишу честно и как есть. Легкое чувство несправедливости осталось, но нас это нифига не останавливает от того, чтобы продолжать развивать продукт, который уже приносит пользу и начинает зарабатывать деньги 🚀

Спасибо всем, кто поддержал нас 💚

На следующей неделе вернусь к серии постов про найм, оставайтесь на связи)



923 0 15 5 20

Рекрутеры больше не нужны

А ваша помощь нужна, ща все расскажу)

Несколько месяцев в составе офигенной команды, я пилю полезный продукт, в который я искренне верю. И сегодня мы запускаемся на Продакт Ханте.

➡️ О чем продукт
Если коротко, мы сделали Ai рекрутера, который проводит первичный собес: задает нужные вопросы, рассказывает о компании и, самое главное, потом обрабатывает и сводит все в удобную скоринговую таблицу с подсветкой лучших кандидатов. И это работает на любом языке под практически любую вакансию.

Продукт помогает компаниям автоматизировать самую геморную часть воронки, а кандидатам дает возможность пройти комфортный собес в любое время и без человеческого фактора с настроением.

Поначалу я относился скептично к тому, как это будет работать, пока сам не попробовал пройти собес. Это чертова магия, очень похоже на реальный созвон с рекрутером. Особенно, когда мы прикрутили липсинк и картинка девушки ожила. Мы уже провели несколько пилотов и продукт хорошо себя показывает в деле.

➡️ Как вы можете помочь
Поддержите продукт на Продакт Ханте.

Это супер просто: нужно зайти на сайт → зарегаться (можно по гугл акку) → нажать на нашей страничке Upvote

Будет огонь, если еще напишете комент с поддержкой запуска)

➡️ Что такое Продакт Хант и зачем это
Продакт Хант — популярная стартаперская площадка, где можно запаблишиться и если продукт поддержат много людей, его заметят. А если его заметят, это сконвертится в заявки, пилоты и надеюсь, деньги. А это клевая обратная связь на труд небольшой команды, которая любит то, чем занимается)

➡️ Почему будет круто, если вы поддержите запуск
Во-первых, это супер легко сделать, вам буквально несколько кликов, а нам гора профита от каждого голоса.

Во-вторых, даже если продукт вас не заинтересовал, вы поддержите в первую очередь меня, в обмен за труды над каналом и бесплатными полезными материалами. А для меня это супер важно)

В-третьих, я когда-нибудь напишу кейс, где расскажу с чем мы сталкивались в процессе со стороны дизайна.

Респекты каждой и каждому, кто апвоутнул


Ссылочки
▶️ Product Hunt
🌐 Сайт продукта, там же можно пройти собес и посмотреть как все это работает

840 0 26 23 51

Потыкал Эпл Инвайтс
Пока ощущается сыро.

В чем идея
Объединять людей в особые моменты жизни, как пишет сама Эпл. Если проще:

Создаешь ивент → приглашаешь людей (если есть подписка айклауд) → видишь все ивенты в одном месте
Или тебя приглашают → видишь карточку ивента → ставишь пойду не пойду
Всё)

Эпл все украли
Концепция оч похожа на Локалс, но там можно создавать и смотреть публичные ивенты, что сильно расширяет аудиторию и добавляет сценарии «дело было вечером, делать было нечего, открыл Локалс, нашел ивент…».

Тут только приватные ивенты, возможно пока.

В прилаге нет самого главного
Коммуникации. При организации абсолютно любого мероприятия у всех всегда возникает миллион вопросов: а сколько мяса взять, а кто что пьет, а сколько скидываться. А иногда ожидание и подготовка к мероприятию решает наполовину вайб самого мероприятия.

Тут предполагается взаимодействовать в аймесседже, видимо. Но тогда зачем мне отдельное приложение, если я могу просто в календарь закинуть ивент с датой, временем и описанием?

В Телеге было бы органичнее
На мероприятия все делают чаты. Всего-то нужно сделать возможность превратить чат в ивент с чатом. К этому дать указать время, место и прикрутить напоминалки и просмотр всех ивентов.

Кароч тут или оставаться в канве отдельной прилаги и превращать все в Локалс, или делать частью места коммуникации. Ну или хотя бы нормально интегрировать свои же прилаги друг в друга.

744 0 11 3 17

История о том, как из-за херового интерфейса я чуть не потратил много денег

Последние полтора года я воюю с польской бюрократией. Не буду вдаваться в подробности, но мне нужна была выписка со счетов по всем приходным операциям за 24 год. Ничего особенного, уже сто раз так делал.

Открыл инет банкинг, выставил фильтры за 2024 и ничего не понял. Самые ранние транзакции датировались 6 месяцем, хотя я в Польше уже третий год тусуюсь. Посмотрел в приложении, в конце списка кнопка «подгрузить еще», на которую нажимаешь и ничего не происходит.

Поспрашивал у друзей, у них все показывается за весь период. Странно, наверное какая-то ошибка.

Поехал в отделение банка, отстоял очередь, попросил сделать выгрузку у работника. Он почесал репу и сказал, что это будет стоить 100 злотых или примерно $30 за счет. А мне, чтоб вы понимали, надо выписка с трех счетов, то есть почти $100 за сраные бумажки.

Я спросил в чем собственно дело и почему я такой избранный, не вижу в банкинге всю историю транзакций. Работник пожал плечами и сказал плати бабки.

Естественно я сказал что они охуели с такими ценами за такие простые вещи и злой поехал домой.

И тут дома до меня доходит осознание моей и банковской глупости. У меня и не было транзакций раньше июня, потому что у меня был другой банк…….

Почему работник банка мне об этом не сказал, это на его совести, но почему не сделать нормальный интерфейс, где в конце истории будет строчка «Открытие счета»? Это как с футером на сайте, чтобы понять, что страница закончилась и дальше ничего нет.

А знаете, что делает кнопка на скрине в приложении? Ни-че-го 😂


Что делать, если нет коммерческих работ в портфолио

Это восьмой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс

Каждый начинающий дизайнер сталкивался с замкнутым кругом: чтобы устроиться на работу, нужны реальные кейсы, а чтобы написать реальные кейсы, нужна работа. Не беда, я знаю что делать ↓

Для начала посмотрим на типы кейсов глазами работодателя в порядке возрастания значимости:
учебные > реально-синтетические > реальные коммерческие/некоммерческие

1️⃣ Учебные
Кейсы после или во время курсов. Если портфолио состоит только из учебки, для нанимателя это большой риск. Ни одни курсы не дают того же самого, что и в реальных проектах. Чаще всего наниматели распознают такие кейсы, даже если дизайнер не указывает, что они учебные.

2️⃣ Реально-синтетические
Проекты на базе реальной проблемы, но без реального взаимодействия с бизнесом. То есть дизайнер нашел проблему и пошел фантазировать о ее решении.

Такие кейсы лучше котируются у нанимателей, потому что дизайнер сам находит, формулирует и решает задачу. Если правильно подойти к таким задачам или проектам, шансы устроиться на работу будут на порядок выше, относительно дизайнеров с учебкой.

3️⃣ Реальные коммерческие/некоммерческие
Настоящая задача с реальным клиентом (бизнесом). Может быть за деньги, может быть за опыт. Те самые кейсы, которые хотят видеть в портфолио наниматели.

➡️Теперь к суровой реальности. Если вам релевантен этот пост — вы начинающий дизайнер. И это абсолютно окей, все мы с чего-то начинали.

Порог входа в профессию сейчас сильно снижен горой курсов разного качества и вам приходится конкурировать с тысячами таких же начинающих дизайнеров. Поэтому стандартный подход «курс → учебные кейсы → найм» работает далеко не так эффективно, как обещают лендинги курсов за много денег. Зато вот что работает:

➡️ Попробуйте найти реальные проекты
Расскажите всем, что вы дизайнер и ищете проекты. Сарафанка супер мощный инструмент, который будет работать всегда и всюду. Чтобы вас порекомендовали, должно сойтись много звезд, но самый ключевой фактор — человек должен знать, что вы дизайнер.

Поэтому я всегда рекомендую начать с бесплатного шага: рассказать всем, что вы занимаетесь дизайном и можете помочь с одним, вторым и третьим. В личных беседах с друзьями и знакомыми, в социалках в описании профиля, отдельными постами, как угодно, главное охватить побольше знакомых. Я так когда-то нашел свой первый некоммерческий, но реальный проект, а потом пошло-поехало.

➡️ Найдите реальную проблему, решите и сделайте кейс
Это как раз про пункт «реально-синтетические» из списка выше. Поищите проблемы в существующих сервисах, которыми вы пользуетесь, сформулируйте из этого задачу и предложите решение.

➡️ Отнеситесь к задаче как к реальной
Да, у вас нет доступа к бизнесу, метрикам, макетам и тд. Пофиг, делайте допущения и действуйте в рамках доступных данных.

➡️ Прогоните задачу по дизайн-процессу
Начните с самого начала: нашли проблему → убедились, что это проблема → накинули гипотезы решений → отвалидировали → протики → тесты → итоговый дизайн → тесты → результаты → выводы…

➡️ Смотрите шире
Данные можно нарыть в открытых источниках: отзывы, обзоры на ютубе, форумы, статьи, редит и тд.

➡️ Не берите слишком большой проект
Редизайн Фейсбука вы не осилите. Найдите небольшую задачу, которая на выходе даст итоговых 3-5 экрана. Всем плевать на количество экранов, если у вас крутое и эффективное решение.

➡️ Найдите именно проблему, а не баг
Технический баг ≠ пользовательская или бизнес проблема. Поверьте, про баги они и так в курсе, а вот найти проблему не так просто, как кажется. Круто, если проблема в конечном итоге влияет на деньги.

770 1 34 10 32

Когда надо срочно что-то сохранить, вписываешь чушь в название, а оно уже существует…

Храни бог сервисы, которые не умеют работать с картинками из буфера 🤦‍♂️

Не делайте как я, называйте файлы нормально)


Телеграм поломал ссылки и усилил паранойю

Пока я оформляю горы текста в своих циклах постов, заметил, что Телеграм обновил логику указания ссылки на текст. И стало прям хуже в попытке сделать лучше.

Раньше было так:
Копирую ссылку в буфер → Выделяю текст → Вызываю окно с указанием ссылки → Вставляю ссылку → Нажимаю ок → Все применилось, все красиво

Сейчас так:
Копирую ссылку в буфер → Выделяю текст → Вызываю окно с указанием ссылки → А тут оп, сюрприз, ссылка уже стоит…

Дизайнеры в телеге такие «ну будет удобно, минус пару действий». А на деле действий стало больше, потому что я хер знает откуда взялась эта ссылка и мне надо убедиться, что в буфере точно такая же. Приходится удалять и вставлять заново, это нереально раздражает.

Люди не заминают урлы, людям важно, чтобы ссылки вели туда, куда они хотят, чтобы они вели. Дайте мне возможность делать своими руками важные штуки!

831 0 0 10 33

Как иллюстрировать кейс

Это седьмой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса

На этом этапе кейс у вас уже в околофинальном виде по тексту и все, что осталось сделать — насытить его картинками. Начнем с общих штук:

➡️ Тизер итогового решения вначале
КейВижуал = главная картинка супер важна в восприятии кейса и желании его открыть. Уделите ей отдельное внимание и покажите результат лицом. Этим вы решите две задачи: зацепить внимание и намекнуть на результат вначале кейса. Важно не перестараться в дизайнерские приколы, мокапа в анфас будет достаточно.

➡️ Текст → Картинка → Текст → Картинка
В идеале проиллюстрировать все, что возможно, чтобы показать, о чем пишете. Так читатель (наниматель) не заскучает и увидит все артефакты, которые возникали по ходу работы. Это могут быть скрины кусков Фигмы, промежуточные варианты, живые фотки, все что угодно, что убедит читателя в реальности ваших размышлений по ходу проекта.

➡️ В жопу супер дизайнерские мокапы
Оформление кейса не должно перевешивать содержимое. Ваша задача — показать свой результат работы, а не красоту очередного макбука. Простые решения работают лучше: однородный фон, мокапы в анфас, простые композиции.

➡️ Используйте разные планы
Один из главных приемов управления вниманием в кино — разные планы: детальный, средний и общий. Это работает и в кейсах. Делайте разные планы, чтобы сфокусировать читателя на нужном и управлять вниманием.

Теперь к последовательности действий. Я обычно иллюстрирую в четыре этапа:

1️⃣ Проиллюстрируйте текстом
Пройдитесь по кейсу и напишите текстом где и какие картинки будут. Прям простыми словами, чтобы было понятно самому себе.

2️⃣ Забалансите картинки к тексту
По-хорошему, не должно быть ситуаций, где идет 10 абзацев текста, а потом три картинки. Постарайтесь найти баланс, чтобы было интересно читать, что посмотреть и все это было логичным по смыслу.

Вторая крайность это картинки ради картинок, если картинку можно убрать и смысл для читателя не изменится, возможно у вас стоит плохая картинка. Картинки должны дополнять текст, дорассказывать историю.

3️⃣ Вставьте черновые скрины
Откройте файлы проекта и пройдитесь по своим текстовым заметкам из первого пункта. Поскриньте и вставьте в документ релевантные куски проекта. Пока в черновом виде без оглядки на качество картинок, сейчас главное найти нужные куски проекта и подумать какими артефактами иллюстрировать кейс.

4️⃣ Зафинальте картинки
Пройдитесь по всем картинкам еще раз и превратите в финальные. Чтобы не было мыла, я обычно сразу делаю с запасом по разрешению. Уменьшать всегда проще.

➡️ В конце рекомендую дать посмотреть и почитать кейс кому-то, кто его не видел. Так можно убрать смысловые нестыковки, опечатки и другие косяки. Поздравляю, у вас готов текстовый кейс)

Ставь лайк, если читаешь мои ежедневные *почти эссе. Ну и пишите коменты, жду несогласных или согласных по любым вопросам, я стараюсь и хочу видеть вашу обратную связь 💚

909 1 39 6 58

Хитрости и нюансы в процессе написания кейса

Это шестой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику

➡️ Каждый этап кейса должен вытекать из предыдущего
По-хорошему у читателя не должно появиться вопроса «какого хера так произошло и как мы здесь оказались» по ходу чтения. Для этого нужно делать отсылки к предыдущим этапам.

Например: в прошлом этапе мы провели анализ конкурентов, это дало нам раз два три, поэтому сделали так и так.

➡️ Этапность можно менять между собой
Этапы из предыдущего поста — ориентир. Какой-то этап может оказаться детальным и большим, а чего-то и вовсе может не быть. Это нормально. Главное, чтобы кейс был логичным и последовательным, имел в себе историю в стиле классической структуры сценариев: завязка → развитие → развязка.

Чтобы кейс было легче превратить в историю, попробуйте рассказать его голосом кому-то из знакомых.

➡️ Будьте честными
Пишите как есть, даже если какие-то вводные не собрали и сделали решение на основании своего опыта. Приукрашивания в кейсах вылезут на первом собесе с хорошим нанимающим дизайнером и вряд ли это добавит очков к собеседованию.

Если вы вначале пути, не делайте вид, что у вас миллион коммерческих кейсов, хотя они все учебные. Напишите как есть, но проработайте их так, чтобы вас захотелось нанять. Об этом я еще напишу отдельный пост)

➡️ Делайте допущения
Кейс в порфтолио — не только рассказ о вашей работе, но и продажа вас как дизайнера. Недостаток этапов или каких-то вводных можно превратить в преимущество. Пропишите все это текстом и напишите как есть.

Например: кейс концептуальный, но я изучил всю публичную информацию (отзывы в сторе, потыкал приложение, …) и предположил, что основной способ монетизации раз два три.

➡️ И помните, что практически о любой работе можно круто рассказать, чтобы вас захотелось нанять)

Дальше расскажу как иллюстрировать кейс, чтобы его было не скучно читать и картинки отражали суть написанного.


Приближаем черновик к чистовику

Это пятый пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио

После предыдущего этапа у вас есть поток мыслей в текстовом формате. Это уже большой шаг в сторону будущего кейса, дальше двигаемся по методу прогрессивного джпега, нанизываем мясо и превращаем черновик в чистовик итерациями.

1️⃣ Перечитываем, подчищаем
Если раньше мы двигались только вниз, теперь пора вернуться к началу и пройтись снова.

На этом этапе исправьте опечатки, грубые повторы слов и подумайте, будет ли понятно читателю все, что вы написали.

2️⃣ Добавляем заголовки
Чтобы структура кейса начала складываться, добавьте заголовки к смысловым блокам. Пока черновые и без привязки к итоговому сторителу. На этом этапе у вас все еще может быть каша в рассказе, но уже чуть более структурная, чем вначале.

3️⃣ Выстраиваем сторител
Самый важный этап. Кейс в портфолио дизайнера — рассказ со своей сюжетной линией. На этом этапе мы возвращаемся к структуре и собираем последовательность, чтобы одно вытекало из другого.

Округленная структура кейса обычно такая:

➡️ Контекст проекта
Коротко и без воды рассказываем о чем проект, чтобы дать читателю контекст происходящего дальше.

➡️ Формулируем задачу
Когда кейс начинается с «задача: редизайн сайта» я, как наниматель, сразу понимаю, что дизайнер делает, что ему сказали делать. Это не плохо и не хорошо, но я вряд ли смогу оценить дизайнера выше мида.

Независимо от ожидаемого уровня оценки, распишите процесс формулирования задачи. Какие вводные были на входе, как сформулировали цель, критерий успеха, какая была аудитория, ограничения. Это поможет работодателю понять, что вы способны мыслить шире.

➡️ Дискавери
Не лендровер, а всё, что вы сделали на начальной стадии во время или после формулирования задачи. Здесь могут быть исследования, анализ конкурентов, формулирование, скоупинг и проверка гипотез.

➡️ Путь к решению
Здесь рассказываем про циклы разработки решения: от прототипов, до вариантов итогового дизайна. Что попробовали, почему отказались, к чему пришли.

➡️ Решение
Показываем итоговое решение и расписываем все плюсы, минусы и подводные камни. Итоговый вариант должен вытекать из артефактов и решений на предыдущих этапах проекта.

➡️ Результат
Что произошло по результатам вашей работы. Достигли ли целей, что произошло после запуска дизайна, какой фидбек получили.

В идеале — измерили так и так, получили +N к метрике J. Если этого нет, абсолютно норм честно написать, что макеты не ушли в разработку потому потому, или что ничего не измерили, но могли бы так и так.

➡️ Роль в проекте
Если вы работали в команде и это общий кейс, напишите что делали и где участвовали лично вы. Так работодателю будет проще понять ваш вклад в работу.

➡️ Выводы и рефлексия
Ваши личные выводы после задачи или проекта. Что вы узнали, что улучшили бы, какие планы дальше. Даже если в кейсе все пошло по жопе и результатов нет, здесь можно подытожить и поразмышлять о вариантах решений.

4️⃣ Поздравляю, ваш кейс все больше похож на финальный!

Следующим постом я поделюсь хаками в процессе написания кейса и поделюсь мыслями как все это иллюстрировать, никуда не уходите)

782 4 47 2 33

С чего начать кейс в портфолио

Это четвертый пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс

Сегодня про самую сложную и одновременно самую простую часть — как начать кейс в портфолио и что делать, если перед вами белый лист.

1️⃣ Забейте на формат и площадку
По крайней мере пока. Еще рано думать где и как публиковать кейс, к этому мы вернемся чуть позже. Секрет в том, чтобы не думать про все сразу и сделать работу последовательной. Это снижает уровень фрустрации от количества одновременных мыслей и помогает начать с понятных шагов.

2️⃣ Откройте любой текстовый редактор
Ноушн, Гугл док, заметки в конце концов, это тоже сейчас не имеет значения. Работайте, где вам удобнее, единственное, я рекомендую писать в сервисе, где можно с кем-то поделиться ссылкой. Это понадобится, чтобы потом дать почитать кому-то вне проекта, чтобы обнаружить нестыковки и непонятности.

Вы создали новый документ, перед вами белый лист, страх, паника…

3️⃣ Оцифруйте голову
Любой кейс начинается с текста. Это помогает выстроить структуру рассказа, сфокусироваться на важном и расставить акценты.

Даже если вы планируете делать только визуальный кейс, например на Бехансе, я все равно рекомендую расписать текстовую версию. Поверьте, так будет сильно легче делать дизайны и строить историю.

Теперь к важнейшему секрету:

Оцифровка головы — простой способ избавиться от чистого листа и непонимания, с чего начать и как писать «правильно». На этом этапе не нужно делать «как нужно» или как-то особенно. Нужно просто начать описывать в свободной форме всё, что есть в голове.

Самое главное — не думать в процессе о словах, сложности предложений, структуре, смысле и прочем, что может стопить написание. Это поможет создать хоть какую-то первую версию, которую дальше вы будете улучшать.

Ваша задача на этом этапе — вытянуть из головы все, что касается проекта. Вот вопросы, которые могут помочь:
1. С чем пришел клиент на старте проекта?
2. Какая была проблема?
3. Какие пути решения были рассмотрены?
4. Были ли какие-то ограничения на старте?
5. Как шел проект?
6. Какая была последовательность этапов?
7. Что получилось сделать особенно круто?
8. Какие были сложности в процессе?
9. Какую ценность вы как дизайнер внесли в проект/задачу?
10. Что получилось в результате?

Не застревать на редактуре мне помогает принцип «только вниз». То есть когда я пишу, я не возвращаюсь к тому, что написал вверху, пишу как пишется исключительно вниз.

4️⃣ Получите первую версию черновика
На выходе у вас получится самая первая версия кейса, который дальше можно улучшать и докручивать. Белого листа больше нет, вы молодец)

Дальше расскажу как превратить черновик в чистовик и что с этим всем делать дальше, оставайтесь на связи)

1k 2 69 7 48

О командной работе нужно и важно рассказывать, ибо это часто играет в плюс при найме. Так работодатель сможет примерить вас как дизайнера в свой рабочий контекст и соотнести форматы работы.

➡️ Вы можете полюбить то, что сделали. Любой проект или задачу можно бесконечно допиливать и стремиться к идеалу. А можно довести до уровня достаточности, опубликовать версию кейса и пойти дальше.

Лучше слабый кейс в портфолио, чем полное его отсутствие.

💛 Опционально
Пункты, которые будут плюсом. Без них в любом случае можно сделать отличный кейс.

➡️ Есть возможность получить положительный отзыв о работе от клиента. Круто, если клиент может поделиться впечатлениями о вашей работе. Это может усилить кейс и добавить вам значимости.

Если у дизайнера в кейсе есть реальный отзыв от клиента — это плюс для меня как для работодателя. Это значит, что дизайнер сделал свою работу хорошо и кроме того — остался в хороших отношениях с клиентом и договорился об отзыве.

➡️ У компании, с которой вы работали, сильное имя. Кейсы, где есть узнаваемая компания, надо выносить вперёд, ибо бренд будет работать на вас. Дизайнер, который что-то делал для Яндекса, сразу выделяется на фоне других кандидатов.

Не страшно, если у вас в портфолио нет таких компаний. Хороший кейс ≠ бренд. Хороший кейс — это, прежде всего, проблема, процесс, решение и результат.

➡️ В работе были исследования, метрики, тестирования, цифры. Проще рассказывать о кейсе, где есть цифры: так легче объяснять решения и опирать их на какие-то измерения.

Дальше расскажу с чего начать работу над кейсом, после того как проект или задача отобраны)

930 0 18 10 32

Как отобрать проект или задачу под кейс

Это третий пост про поиск работы. Ранее в сериале: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы

Вернемся к отбору проекта или задачи под кейс. По мотивам предыдущего поста у вас уже есть Фигма, где собраны все проекты по дизайну. Дальше нужно определиться, что будем превращать в кейсы. Для этого я подготовил что-то вроде чек-листа ↓

❤️ Важно

➡️ Проект или задача свежи в памяти. Хорошо, если это то, что делаете сейчас. В приоритет лучше брать самое актуальное. Так кейс получится более детальным, и на собеседовании будет проще рассказывать о проекте.

Кейс можно делать о проекте целиком или, если проект длительный и большой, о задачах в рамках проекта. Например, не «как я 2 года делал большой продукт», а «как я увеличил средний чек в 5 раз с помощью редизайна».

➡️ На проекте нет юридических и других ограничений. Лучше брать проекты, о которых можно со спокойной душой рассказывать и не думать об NDA и других дизайнерских радостях.

Если на проекте есть ограничения, самый простой способ сделать кейс — спросить разрешения у того, кто эти ограничения наложил. Если такой вариант невозможен, проект под NDA, а других нет — не страшно, кейс можно брать в работу. Решения есть, рассказываю о них в этом посте.

➡️ То, что вы делали, релевантно тому, куда вы откликаетесь. Лучше плохой отклик со слабым портфолио, чем полностью нерелевантный. О разнице между UX/UI и Web рассказывал в отдельной заметке.

➡️ У бизнеса или пользователей была проблема, которая решалась дизайном. Кейс это история, которая начинается с завязки — проблемы бизнеса и/или пользователей, которая решалась путём вашего опыта. Даже если вы делали тестовое или концепт редизайна, важно правильно сформировать проблему и рассказать о её решении в кейсе.

Из проблемы можно сформулировать задачу. Проблему нашли, теперь надо подумать можно ли превратить её в дизайн-задачу. Если упростить, то вы должны ответить на вопрос «Что решалось?».

Пример
Проблема: мало кто доходит до финального шага оплаты → Задача: увеличить на N% количество оплат.

➡️ Из задачи можно рассказать историю. В идеале сразу подумать о том, а есть ли вообще что-то, о чём можно рассказать. Задачи, где просто поправили подпись к полю вряд ли подойдут — из этого не сложить историю.

Может быть такое, что на выходе получилось пару экранов, но путь к результату был долгим: исследования, гипотезы, размышления, тесты и так далее. Такое ок, главное, чтобы было о чём рассказать.

➡️ Проект коммерческий и с реальным клиентом. Один из ключевых моментов, на которые смотрят работодатели — есть ли у дизайнера боевые проекты. Концепты, где дизайн ради дизайна, сработает в портфолио хуже, чем любой реальный боевой проект. Не обязательно, чтобы вам за него платили деньги, но задача должна быть реальной или максимально приближенной к настоящей.

Концепты тоже можно превратить в кейсы. Главное, взять реальную проблему, сформировать задачу и найти решение. Например, вы записывались к врачу через сайт поликлиники и прошли девять кругов ада. Из этого можно сформировать задачу и предложить решение в формате кейса.

Крутой пример подобных кейсов — переверстки Вовы Бугая. Он ходит по городу, находит плохие дизайн-решения и думает, как их исправить. Как единственные проекты в портфолио такие кейсы сработают чуть хуже, чем боевые, но такие кейсы имеют место быть.

➡️ У проекта есть понятный результат. Классно, если измеримый. Результат работы дизайнера не картинки в Фигме, а решение проблем бизнеса и/или пользователей. В хорошем кейсе должен быть результат вашей работы как дизайнера. Например, «после редизайна конверсия в покупку увеличилась на 40%».

Не страшно, если итоговые измерения не проводились. Главное, что на выходе есть решение, которое можно проверить.

➡️ Вы можете выделить именно свой вклад в работу. Часто дизайнеры совместно работают над задачами, и это абсолютно нормально. Главное, чтобы в кейсе вы могли рассказать конкретно о своей роли.

905 2 34 1 27

С чего начать поиск работы

Так, первый пост комом) Идея писать про найм сперва не до конца сформировалась и получилась каша, поэтому я все переосмыслил и пересобрал план.

Фокус ближайшей серии постов будет на поиске работы: зацепим портфолио, отклики и сам поиск. На выходе хочу, чтобы получилась серия постов, которой можно поделиться с тем, кто сейчас ищет работу и покрыть большинство нюансов в процессе.

Это второй пост из серии про найм поиск работы. Ранее в эфире: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться.

Теперь к поиску работы.

В какой-то момент вы поняли, что хотите найти работу. С чего начать и как к этому подступиться?

0️⃣ Декомпозируем
Поиск работы можно разделить на 5 пунктов:
• Подготовка
• Портфолио
• Резюме
• Отклики
• Собесы/тестовые/вайтборды

Пойдём по порядку: подготовка ↓

1️⃣ Определитесь, кем вы хотите стать, когда вырастете
Выберите конкретную специализацию, в которой вы будете искать работу. Уметь все, равно ничего не уметь, лучше работать в одном фокусном направлении.

Я рекомендую открыть сайт с вакансиями и провести небольшой рисерч. Что требуют, что предлагают, в какие позиции, компании и задачи вы вписываетесь. В идеале, собрать табличку с сортировкой по желанию наняться в конкретное место: от «мечта всей жизни» до «ну и тут норм было бы поработать». В будущем мы ещё вернемся к этой таблице, но сейчас она нужна, чтобы составить общую целевую картину.

2️⃣ Сформулируйте целевое состояние
Найти работу уже звучит как глобальная задача. Но хорошей практикой будет формализовать ее и, как следствие, подойти к найму осмысленно.

Сформулируйте конкретные критерии. Некую идеальную картинку, в которую вы будете целиться. Зарплата, формат работы, задачи, прям все, что приходит в голову.

Пропишите всё в Фигме. Прям формально, текстом, для себя. Это поможет заземлять ваше дизайнерское желание сделать не как у всех и то, чего ещё мир не видел.

Даже если получится что-то нереалистичное, в процессе найма всегда можно будет скорректироваться. Главное, что этот этап поможет в принятии дальнейших решений и снизит уровень фрустрации перед кучей вопросов.

3️⃣ Соберите все, что вы делали в Фигме
Создайте новый файл в Фигме и соберите туда по отдельным страницам все-все, что вы когда-либо делали по дизайну. Лучше делать в хронологическом порядке с датировками, чтобы потом было легче понимать и вам, и работодателю ваш рост.

Следующим слоем можно почистить совсем старое и неактуальное и добавить контекст к проектам в виде небольших описаний.

Поздравляю, вы собрали портфолио версии 0.1, которую уже можно кому-то показать, если срочно возникнет такая потребность. Но главная цель этого шага — собрать все в одном месте, чтобы потом определить, из чего собирать кейсы.

➡️ Дальше расскажу, как отобрать проект под кейс, оставайтесь на линии)


Как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться

Почему нужно думать о том, как написана вакансия
Если вы откроете любой сайт с вакансиями — увидите горы однотипной херни, вроде «печенек в офисе» или «уверенное пользование Фигмой». Чаще всего проблема в том, что эйчары не умеют писать и не понимают, что такое первый контакт и продажа.

Работа — двусторонний договор между кандидатом и нанимателем. Если наниматель не в состоянии явной необходимости или просто хочет найти ту самую компанию с которой будет мэтч, он будет смотреть на текст и содержимое, и решать соотносится ли это с видением работы мечты.

Еще хорошо написанная вакансия помогает в найме самим нанимателям. Вакансия помогает выстроить мостик между релевантными требованиями к кандидатам и тем, что будет происходить на рабочих задачах.

Бонусом, через текст можно легко понять, прочел ли кандидат требования или откликается массово и бездумно.

Теперь к процессу написания ↓

1. Составьте идеальный портрет кандидата
Сперва нужно разобраться, кого же мы все-таки ищем. Составляем идеальную картину мира, а уже по ней будет сильно проще написать вакансию.

2. Договоритесь с эйчаром, кто пишет вакансию
Я пришел к тому, что мне проще, быстрее и качественнее писать самому и отдавать готовое в работу по разным площадкам. Как вариант, эйчар может написать каркас и свое видение, а уже нанимающий диз дополнит/отредачит.

3. Узнайте площадки размещения
У каждой площадки свои требования, которые важно учитывать, чтобы использовать по максимуму все возможности. Например, где-то может оказаться, что можно впилить картинку, которая привлечет внимание.

4. Составьте вакансию
Обычно структура моих вакансий такая:

Вступление
Коротко пишу кто я, кого ищу и на какие задачи. Обычно пишу от первого лица, чтобы создать коннект прямо на этом этапе. Люди работают с людьми.

Что нужно будет делать
Это блок с обязанностями, но слово обязанности подразумевает позицию сверху. Здесь стараюсь расписать все, что нужно будет делать и подводные камни конкретной позиции с примерами. Супер важный блок, который помогает кандидату выстроить ожидания от работы.

Ожидаем от кандидата
Формальная часть, где будут требования, без которых не получится нанять кандидата. Здесь можно указать уровень английского, годы опыта и какие-то отдельные навыки.

Плюс за
Необязательные, но желательные требования. Тут обычно про опыт в похожем домене и какие-то отдельные нюансы в совместной работе.

Условия
Продажный блок со всякими бенефитами и плюшками. Тут пишем про страховку, дейофы, отпуски и прочие организацонные моменты.

5. Посмотрите на отклики
После публикации вам начнут приходить отклики. Вначале важно посмотреть на их качество и сопроводительные, чтобы в случае чего скорректировать вакансию или сделать ресинк с эйчаром.

6. Наймите кандидата мечты
Как видите, тут как в работе дизайнером: можно получить тз, сделать макет и забыть о проекте, а можно сопроводить на всех этапах, чтобы получить максимальный выхлоп. Я за второй вариант)

Показано 20 последних публикаций.