Старые, проверенные бренды VS новые, конвейерные бренды казино. Без имен брендов, но все всё понимают)Вы тоже обратили внимание на 2 разных подхода в развитии партнерских программ? Первые вкладываются в развитие своего одного единственного бренда, вторые - выпускают казино один за другим, превращая это все в какой-то спам брендами. Оба подхода имеют место быть, оба показывают даже какие-то свои успехи. Об этом сегодня поговорим.
И у тех, и у тех, очевидно есть деньги, но одни их тратят на игроков -
проводят турниры, призовые у которых очень часто растут (игроки это видят и понимают, что бренд растет и развивается), проводят розыгрыши, дополнительные бонусы игрокам, грандиозно отмечают
дни рождения брендов... Игрок у таких брендов стоит на первом месте. Многие интересные идеи аффов решаются очень быстро словами "а давай попробуем, мы в деле". Менеджер у такого проекта работает годами, переживает за проект как за свой, личный, знает практически все обо всем, и практически на любой вопрос может и готов ответить и тут же принять решение, в редких случаях - уточняет вопрос и возвращается с ответом очень быстро. Отношение к стримеру, аффилейту в первую очередь, как к партнеру.
В таких брендах играют даже тогда, когда их никто не рекламирует. Потому что качество видно, подход тоже виден.
Другие же (те, кто регулярно выпускают новые казино) тратят деньги на поддержание и развитие команд, программистов, на оплату фиксы стримерам, на оплату топов на сайтах аффилетов, на зарплаты аналитиков, толп менеджеров, которые будут долбить аффа регулярно одними и теми же вопросами.. Такие менеджеры, как правило, называют игроков "трафиком" ну и вся их работа сводится лишь к одной функции - пытаться выжать из аффилейта еще больше этого самого трафика, провести более дешевый (но более длинный) стрим, разместить пост в канале, просить поставить в топ на сайте и т.д.
А если наоборот, с твоей стороны возникает вопрос или идея - такое только после согласования с руководством, потому что сам менеджер, как правило, вообще ничего не знает, не понимает и не принимает никаких решений. Тут менеджеры меняются регулярно, только ответил на все вопросы и принципы работы одному - приходит другой и задает те же вопросы, и так по кругу. Теперь вот общие чаты научились создавать сразу со всей толпой менеджеров, и только наблюдаешь как одни в него добавляются, другие удаляются)) Игрок тут где-то на последнем месте, тут не до них, тут зарабатывают деньги, считают эффективность, профиты, сделки, урезают ревшару или увеличивают
admin fee. Стримеры у таких брендов очень часто в долгах перед партнеркой. Стример или аффилейт - это раб, которого нужно контролировать, ну или же наемный, временный сотрудник, от работы с которым нужно выжать максимум.
Как правило, ровно в тот момент, когда перестают вливаться бюджеты в рекламу нового конвейерного бренда - пропадает и интерес к этому проекту, проходили уже многократно: пропадают обсуждения в чатах, стримеры перестают их стримить, исчезают скрины заносов, пропадают активности в статистиках партнерок у тех аффилейтов, кто зачем-то их пытался рекламировать по ревшаре))
Но самое интересное, что тут кажется все всё понимают (если не сразу, то со временем): и игроки, и аффилейты, и сами менеджеры и руководители этих самых "новых" брендов - что текущий "новый" бренд, который будет активно рекламироваться, называться новым, интересным, уникальным и прочее - нахрен никому не нужен будет спустя полгода, год, умрет или будет стагнировать (за редким исключением, конечно же) как бренды, так же запущенные год-полтора назад, которые активно рекламировались и также назывались "новыми", с уникальными фишками и особенностями.
Уникальная фишка и особенность - это работать стабильно на протяжении нескольких лет, а не хапонуть трафика только за счет того, что ты можешь некоторое время называться "новым". Некоторые игроки на это ведутся, некоторые аффилейты тоже (те, кто на фиксе особенно)... и за счет этого такой подход конвейера работает, пока работает.